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Store销售额及向开发者支付收益18

2018-10-30 11:51:09

关注App Store销售额及向开发者支付收益(1.8)

关注App Store销售额及向开发者支付收益(1.8) |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 关注App Store销售额及向开发者支付收益(1.8) 关注App Store销售额及向开发者支付收益(1.8) Posted on 2014年2月28日 by stanper in 游戏动漫 1)据pocketgamer报道,苹果日前宣布2013年App Store销售额达100亿美元,其中仅在2013年12月份销售额就超过了10亿美元,并实现了30亿次应用下载量。自2008年上线以来,该应用商店目前已向 开发者支付150亿美元的收益。apps(from techbang)2)据pocketgamer报道,日前也进军印度尼西亚市场,而向该国2.5亿用户推出游戏平台,与LINE和Kakao角逐印尼市场。目前游戏平台仅向该国推出4款简单的游戏,其中包括一款拼图游戏,连线消除游戏,跑酷游戏,以及在中国颇为流行的飞机射击游戏《Airplane War》。WeChat-logo(from )3)据路透社报道,中国政府近日暂时解除了对外国游戏主机的销售禁令(游戏邦注:中国在2000年开始就禁止主机制造商在中国销售此类产品),但这并不意味着任天堂、索尼和微软就可以开始直接向中国消费者出售Wii U、PS4或Xbox One等产品,要等到中国文化部颁发新规定之后才有可能生效。4)Juniper Research报告指出,预计2018年应用内置广告收益将达170亿美元,远超2013年时的35亿美元,应用内置广告将成为广告市场中发展快的领域。in-app-ads(from )Juniper曾在10月份预言未来5年广告市场规模将达400亿美元,增幅超过300%。应用广告公司MediaBrix也曾指出,应用内置广告所产生的点击率高达2000%,比起付费购买应用,用户更愿意观看广告免费体验应用,但条幅广告容易被忽视,而干扰性的广告又会令用户不快。应用内置广告效能更理想,因为它有利于广告人员在正确的时间以正确的广告瞄准目标用户,吸引用户注意力而不干扰其交互体验。5)据Engadget报道,Oculus VR首席技术官John Carmack这名前游戏元老转向硬件开发行业,但这并不意味着他从此不再开发软件。john_carmack(from )Oculus已同Epic Games等公司合作,采用后者的软件来展示其硬件创造的虚拟环境效果,但现在已经有了以John Carmack为领导的自主软件开发团队。为扩大开发力度,Oculus计划在2014年聘请更多开发者。( 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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